《Rôle’n Play》:一个世界,三个角色

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从 Kauch’hal 到 Tolios,再到现在的 Aleksanteri,这几个角色我都在《Rôle’n Play》里演过。他们生活在同一个世界,分属不同的时代。坐到桌前,换一个角色,我也就像换了一个人。
前两个角色常常能安安静静地待上好一会儿。Aleksanteri 就爱说话。特别爱。我的声音、我的坐姿,甚至我在一场戏里占多少分量,都会跟着变。我想聊聊这些变化,还有陪伴了我好几年的这三个人物。
第一次接触Rôle’n Play

Rôle’n Play是一档拍摄桌上角色扮演游戏实况的节目。一群演员,一段冒险,几颗骰子,故事由大家一起讲。从 2018 年开播至今,各期节目都可以在Rôle’n Play 的 YouTube 频道收看。Julien Dutel编写冒险故事,在自己创造的 Pangée 世界里主持游戏。我们带来各自的角色和抉择,听伙伴在说什么,也即兴接戏。当然,骰子也有发言权。有时我们笑作一团,有时情绪来得猝不及防,连自己都吃一惊。

我在 2021 年加入,当时演的是《Résurgence》。接着是《L’Ombre des Douze》,现在演的是《ECLYPSE》。还是同一个世界,身边却换了同伴,故事也走进了不同的年代。我每次入戏,也都要重新走进另一个人的生活。
Aleksanteri 总有下一个问题

在《ECLYPSE》里,我饰演矮人法师 Aleksanteri。他的幻术和心灵异能可以真实到足以伤人。他聪明得惊人,一生中大把的时间都花在研究魔法、积累学识、钻研各种复杂的想法上。可别人说句反话,他还是会听得一头雾水。
读懂别人的情绪,听出话外之音,弄清楚旁人似乎天生就懂的社交规矩,这些对他难得多。于是他开口问。问完了,还有好几个问题。他待人友好,特别喜欢加入别人的谈话,有时连大家在聊什么还没弄懂。和我之前那两个角色相比,他在场上的存在感可强多了。
他的块头也挺大。身体的分量、说话的节奏,甚至听人讲话的方式都不一样。这份认真背后,是他对自己近乎苛刻的要求。他就是想把事情弄明白、做对。可人有时实在没那么好懂。
我没想到会在他身上发现一种悲悯:承认自己也许理解不了一个人,却依然爱着对方。这很打动我。我写过他的身世,设想过他的性格和思路。唯独这份温柔,是演着演着才发现的。
现在让我选最喜欢的 Aleksanteri 那一集,还早了点。要入门《ECLYPSE》,我推荐从《Ismer-komà》,《ECLYPSE》序章第一部分看起。看完就大致知道我们在玩什么了。
Kauch’hal 把很多事藏在心底

Kauch’hal 是我在《Résurgence》里演的哥布林游侠。他平常安安静静,偶尔开口却一针见血。我给了他略带沙哑的嗓音、微微佝偻的身形,还有刻意周全的礼数。他总在观察。心里可是忙得很。
他的专长是猎杀怪物,熟悉各种毒物,对上危险的生物能造成不小的伤害。可我记得最清楚的,是他忍住了多少话。多少次坐在桌边,我把到了嘴边的话咽了回去,把想做的动作收了回来。他会犹豫,也在意同伴。
他一直想在人群中找到自己的位置,这和他的过去大有关系。他看重自己能不能派上用场,渴望得到尊重,也需要能抓得住的东西。外人看他忠心耿耿,会以为他很笃定。可我坐在他的位置上,心里一直有疑问,甚至会想:我有什么资格评判别人?
于是情绪一点点积攒起来。到了爆发的一刻,那里面装着我们一路共同经历的许多事。我就喜欢演他的这一点。一场戏可以有那么大的分量,全因为许多次游戏之前,我们曾经一起经历过什么。
Tolios 想过简单的日子

Tolios 是《L’Ombre des Douze》中的“紫龙”(Le Dragon Pourpre)。他原本是武僧,又因一份与火焰有关的契约获得了邪术师的能力。他身手矫健,力量过人。我演他时,却让他看起来更清瘦、更内敛。他也能在旁边待上一阵,等到某个时刻才挺身而出。
他懂人情世故,只是没那么聪明。他有时天真,有时犯傻,一直想把日子过得简单点,可生活很少遂他的愿。我很喜欢这种反差:身体上明明那么有本事,一碰上人与人之间的事,他却全然不知如何招架。
天真也没让他的感情简单多少。他有韧性,一心想保护珍视的东西,一遇上自己觉得不公的事,情绪就容易上头。那些好笑的时刻,底下其实藏着不少东西。他未必说得出来,但他都感受得到。
要给 Tolios 选一场戏,我选最后那场战斗。那一刻你才真正看清他是谁。可以看《L’Ombre des Douze》的大结局《Ils sont Légion》(《La Chute》,第四篇章第十二集)。这是整段冒险的终点,会有重大剧透。
坐上游戏桌之前
严格说,什么也不做。严格说,也做了不少事。
我的准备和玩普通的桌上角色扮演游戏差不多。得记得他的人生走到了哪一步,他的能力怎么用,上回又发生了什么。最要紧的还是重新站到他的位置上。
我会给每个角色写不同的身世,选一些能带我走到陌生地方的特质。我写的时候会画表格,仔细琢磨这些选择。优点和缺点有点像镜子:一种优点一旦走到极致,就可能映出同样突出的缺点。反过来也一样。
这些经历即便从没说出口,也一直都在。可能藏在一次犹豫里,藏在他跟某人讲话的语气里,或者藏在一个迟迟下不了的决定里。我不用在桌上把这些都解释一遍,它们照样会影响我的表演。
然后,开局。Julien Dutel带来他的世界,其他玩家带来各自的角色,骰子也来掺上一脚。我已经找回这个人了。接下来,就看会发生什么。
有时候,我只管看
我最喜欢的一件事,是在场见证一场动人的戏,而我自己恰好没有戏份。我就坐在那里听,看着伙伴们一点点搭起一场戏,然后彻底被吸进去。演 Kauch’hal 和 Tolios 时,这种时候特别多。轮到别人唱主角,自己只要在场,也是一件很快乐的事。
Roxane Michelet和我在《L’Ombre des Douze》里也一起演过几场情绪特别浓的戏,因为我们的角色关系很近。至于季终的情节我就不剧透了,只能说,我一点防备都没有,情绪一下子全涌了出来。那次的体验真是难忘。
镜头消失了,观众也消失了。除了开场和收尾,我们本来就是在跟观众说话,其他时候我真不怎么会想到他们。当然,偶尔还是会偷偷往镜头看一眼。;P
我们信任彼此。别人抛过来什么,先接住,说声好,再接着往下搭。彼此之间哪儿出了问题,就坐下来聊。这份信任让我们敢全情投入,不管当时是演到戏中央,还是坐在旁边看着它发生。
游戏桌的幕后:Mimir Productions

镜头一关,这场冒险还有另一面。《Rôle’n Play》由Mimir Productions自 2023 年起制作。这家公司是我和Julien Dutel以及Laura Hoffmann共同创办的。Laura负责制作,Julien则设计冒险并主持游戏。我除了参加演出,也负责合作伙伴关系和新项目开发。
这是我工作里的另一面,台前幕后我都喜欢参与。想多了解一点,可以看看《ECLYPSE》官方项目介绍或我的主持与制作作品。要是看得开心,也欢迎把其中一集分享给可能会喜欢的朋友。这对我们的帮助可大了。
Ryan Highley是常驻欧洲的英国演员,以英语和法语参与国际制作。Kauch’hal、Tolios 和 Aleksanteri 三个角色他都是用法语演的。
角色插画由Black Book Éditions提供。绘者为Ignacio Corva(Aleksanteri 和 Tolios)及Xavier Baudelet(Kauch’hal)。



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