Hearthfall: mroczne słuchowisko fantasy Briana Kelly’ego i moja rola Corvo

Gram Corvo w Hearthfall, niezależnym słuchowisku dark fantasy autorstwa Briana Kelly’ego. I bardzo chciałbym, żeby usłyszało je więcej osób.
Powstał tu cały świat, zbudowany za pomocą aktorskich interpretacji, oryginalnej muzyki i warstwy dźwiękowej. W pierwszym sezonie występuje 17 aktorów w dziesięciu rozdziałach, a kompletny audiobook trwa około sześciu godzin i dwudziestu jeden minut. Zanim opowiem o swoim udziale, chcę poświęcić trochę miejsca samemu projektowi i ludziom, dzięki którym powstał.

Grafika pierwszego sezonu Hearthfall. Źródło: Soundbooth
Witaj w Hearthfall
Dwóch złodziei wkracza do wieży maga w poszukiwaniu potężnego artefaktu. Grupa najemników będących rodzeństwem próbuje zdobyć majątek w mieście Mercallis. Opuszczony generał szuka sposobu na uwolnienie się od długu, który nie chce dać mu spokoju. Ich historie się przecinają, a decyzje podjęte w jednym miejscu przynoszą konsekwencje gdzie indziej.
Wśród wymienianych inspiracji projektu są The Elder Scrolls: Oblivion, Baldur’s Gate III i The Witcher III. Wczesna prezentacja odwołuje się też do odkrywania i wspólnej wyobraźni znanych z Dungeons & Dragons, przekształconych w napisaną i w pełni udramatyzowaną opowieść.
Posłuchaj oficjalnego zwiastuna
Od dwuczęściowego pilota do pełnego pierwszego sezonu
Zwiastun zapowiadający Hearthfall pojawił się we wrześniu 2025 roku, a dwuczęściowy pilot w październiku. W późniejszej publicznej aktualizacji Brian wyjaśnił, że te pierwsze odcinki mogły pozostać samodzielną produkcją. Zamiast tego stały się początkiem pełnego sezonu.
Cały pierwszy sezon ukazał się jako audiobook 1 października 2026 roku nakładem Third Act Productions, pod nazwiskiem autorskim B. P. Kelly. Jest dostępny między innymi w Soundbooth, Audible i Google Play Books.
To, co początkowo mogło być tylko samodzielnym zestawem odcinków, przerodziło się w pełny sezon.
Brian Kelly w publicznej aktualizacji o Hearthfall. Przeczytaj oryginalny wpis Briana
Brian Kelly i ludzie tworzący dźwięk

Brian komponuje muzykę do gier wideo i zwiastunów. Punktem wyjścia dla Hearthfall było przeniesienie immersji świata gry do doświadczenia wyłącznie dźwiękowego za pomocą profesjonalnego aktorstwa, muzyki i projektowania dźwięku. Jest twórcą, scenarzystą, reżyserem i głównym kompozytorem projektu, wymienionym także jako audio lead.
W opublikowanych napisach wymieniono również Liama Camerona jako montażystę dialogów, Alfreda Vienneau jako projektanta dźwięku oraz Mike’a Christou jako autora dodatkowej muzyki. Autorem grafik do zwiastunów jest Drew Button.
Oficjalne FAQ Hearthfall podaje, że do stworzenia grafik, tekstu, głosów, muzyki ani dźwięku nie używa się generatywnej AI. Projekt przedstawia się jako celebracja ludzkich twórców i tego, co mogą wspólnie zbudować.
Brian Kelly: twórca, scenarzysta, reżyser i główny kompozytor
Liam Cameron: montaż dialogów
Alfred Vienneau: projektowanie dźwięku
Mike Christou: dodatkowa muzyka
Nagroda dla wczesnej produkcji
W 2025 roku Hearthfall otrzymało Vega Silver Award w kategorii Audio & Radio (Single), Radio Drama (Single Episode). Zgłoszenie przesłało Third Act Music LLC. W zgłoszeniu wymieniono Briana Kelly’ego, Sarah Nightingale, Shauna Menduma, Chrisa Testera i Iana Russella.
Grając Corvo: moja część historii
Jak trafiłem do roli Corvo
Nadal nie jestem całkiem pewien, jak Brian mnie znalazł. Być może usłyszał demo, które zamieściłem na Instagramie, albo zobaczył coś mojego na YouTube. Coś do niego dotarło i w końcu zaczęliśmy rozmawiać.
Dość wcześnie w procesie castingowym wspomniał o Sarah Nightingale, której pracę śledziłem już od jakiegoś czasu. Potem zauważyłem, że w projekcie uczestniczy też Chris Tester. Lubię go oglądać zarówno ze względu na jego kreacje, jak i na pomysłowy sposób, w jaki opowiada o swojej pracy. Kilka nazwisk sprawiło, że pomyślałem: „O, to interesująca grupa ludzi”.
Początkowo brałem udział w castingu do roli Orwena. Nie dostałem jej, ale Brian odezwał się ponownie, mówiąc, że jego zdaniem mógłbym wnieść coś ciekawego do Corvo.
Przed nagraniem rozmawialiśmy o tej postaci i bardzo dobrze wspominam tę rozmowę. Brian przedstawił mi postać, która świetnie manipuluje innymi, nie jest całkiem czarnym charakterem, ma problem z gniewem i obsesję na punkcie dramatycznych scenerii.
Więc się zgodziłem. Nie mogłem inaczej.
W poszukiwaniu głosu Corvo
W Corvo podoba mi się jego sprzeczność. Jest inteligentny, elegancki i elokwentny. Ma w sposobie mówienia coś niezwykłego i potrafi bardzo świadomie dobierać słowa. Wie, co chce nimi osiągnąć.
A potem do głosu dochodzą emocje.
Ta zmiana jest fascynująca do grania. W jednej chwili dokładnie wybiera, jak zmanipulować sytuację. W następnej zaczyna przejmować go gniew i cała ta kontrola staje się znacznie mniej pewna. Są ku temu powody, ale zostawię je słuchaczom do odkrycia.
Jego sceny mają intensywność, którą bardzo lubię. Szukanie równowagi między inteligencją, teatralnością i tym, czego nie potrafi do końca kontrolować, dało mi mnóstwo materiału do pracy.
Dlaczego chcę, żeby ludzie usłyszeli Hearthfall
W Hearthfall są rzeczy, które od razu wydają mi się bliskie. Atmosfera, muzyka i dźwięk przywołują mi na myśl Skyrim, Elder Scrolls i Guild Wars. To moje własne skojarzenia, ale łączą się ze światami, w których uwielbiałem spędzać czas.
Fantasy i tak zwykle mnie przyciąga. Pisząc, prowadząc gry i występując w actual playach, spędzam w nim sporą część życia. Z Brianem dzielimy wiele z tych zainteresowań, a muzyka jest naprawdę wspaniała.
Przede wszystkim chcę podziękować Brianowi za powierzenie mi Corvo, a także Sarah. Sądzę, że być może powiedzieli o mnie dobre słowo, choć nie wiem dokładnie, jak przebiegła tamta rozmowa.
I spójrzcie tylko na obsadę i ekipę. Zaangażowało się tu wielu świetnych ludzi.
Dotarcie z pierwszym sezonem do słuchaczy wymaga czasu i ogromu pracy. Bardzo się cieszę, że jestem jego częścią, i chciałbym pomóc mu dotrzeć do większej liczby osób.
Poznaj całą obsadę
Oto 17 wykonawców wymienionych w opublikowanej obsadzie Hearthfall. Nazwiska prowadzą do ich zweryfikowanych kont na Instagramie albo do strony zawodowej, jeśli konto na Instagramie nie zostało potwierdzone.
Sarah Nightingale: narratorka
Shaun Mendum: Gentry
Christopher (Chris) Tester: Ilya / Dorne
Ian Russell: Davos
Jenna Sharpe: Jensine
Richard Reed: Orwen
Rhiannon Moushall: Carina
Will de Renzy-Martin: Thadd / Jesk
Annie Warburton: Yuma
Ryan Highley: Corvo
Hannah Hebblethwaite: Lynn
George Weightman: Farric
Tammy King: Silma
George Ledoux: strażnicy Hearthfall
Eli Nightingale: Vex
Ray Guillan: Renny
John Kennard: rybak Kerry
Gdzie słuchać i jak wesprzeć Hearthfall
Możesz zacząć od bezpłatnego pilota na platformach podcastowych albo posłuchać całego pierwszego sezonu jako audiobooka. Soundbooth udostępnia pierwszy rozdział za darmo, a pełny dziesięciorozdziałowy sezon można kupić.
Zapowiedziano, że bezpłatne cotygodniowe odcinki podcastu ruszą 29 października 2026 roku na Spotify, Apple Podcasts i innych platformach. Ta publikacja następuje po wydaniu pełnego audiobooka, więc historię można poznawać na różne sposoby.
Dla osób, które chcą wesprzeć produkcję, Third Act Productions prowadzi Patreona z różnymi poziomami członkostwa i materiałami zza kulis. Pomocne jest również słuchanie, polecenie programu komuś, kto lubi fantasy, i pozostawienie szczerej recenzji.
Dziękuję wszystkim, którzy słuchają, polecają i wspierają tego rodzaju niezależne produkcje. Potrzebują one ludzi gotowych poświęcić im czas i uwagę.
Więcej spojrzeń na ten świat
Świat z przestrzenią do rozwoju
W publicznej prezentacji dla Vega Awards Brian opisał ambicję stworzenia kilku sezonów historii opartych na postaciach. Z ciekawością czekam na dalszy ciąg. Na razie chciałbym, żeby pierwszy sezon otrzymał uwagę, na którą zasługuje. Posłuchaj, poznaj te postacie, a jeśli historia do Ciebie przemówi, przekaż ją dalej.
Ryan Highley jest brytyjskim aktorem pracującym międzynarodowo w filmie, grach wideo i aktorstwie głosowym. W Hearthfall gra Corvo po angielsku.
Oficjalne grafiki i portrety pochodzą od Hearthfall i Third Act Productions. Informacje o obsadzie i ekipie są zgodne z oficjalną stroną projektu.



.jpg)
.jpg)
.jpg)



Komentarze